Слепой ведёт незрячих

This article is available in the following languages: English, Russian

Не знаю, в курсе ли вы, но разработка софта в последнее время слегка изменилась. Да и не только разработка. Если присмотреться, у многого вокруг нас недавно появился странноватый привкус слопа. Картинки, статьи в блогах (но не эта), тексты, дизайн — всё это стало пресным, безвкусным и скучным. Кажется, даже компании вроде Apple, когда-то славившиеся вниманием к деталям, смирились с новой реальностью и начали писать тексты с помощью ChatGPT.

В социальном плане всё тоже так себе. Вокруг меня полно software developers, но мало кто из них сейчас говорит о software development. Мы обсуждаем агентов, промпты, циклы, harnesses и прочие понятия, которые по своей природе куда примитивнее того, о чём мы говорили раньше. Оказывается, люди не особо хотят знать больше. ИИ разрушает сообщества. Слепой ведёт слепых к некому абстрактному AGI.

Когда я рефлексирую на тему своего профессионального опыта, я прихожу к выводу, что всегда любил сам процесс. Пожалуй, даже больше, чем результат.

Из-за этого мне было сложно построить свой прибыльный SaaS, хотя идея самоокупаемого бизнеса всегда для меня казалось чем-то, к чему я хочу прийти. Я люблю создавать и люблю решать технические задачи. Но, как бы глупо это ни звучало, заканчивать работать над чем-то я люблю гораздо меньше. Помню, как заканчивал очередной проект (будь то Telescope, моя самодельная замена контроллера проектора или настройка Home Assistant) с тем самым грустным чувством «а что теперь?». Для продуктовых людей очевидным следующим шагом был бы маркетинг или активный поиск аудитории, а для меня — всегда что-то новое.

Создавать что-то — самая увлекательная игра из всех.

Но в случае с софтом — больше нет. Да, можно быстро итерировать и быть продуктивнее.

Но ощущение смысла пропало совсем. Обмен знаниями тоже исчезает. Добиться того, чтобы кто-то заметил твою работу, становится невозможно. Теперь ты сам по себе, и твоим софтом, скорее всего, будешь пользоваться только ты. Многие, например Фернандо Борретти или Кори Доктороу, открыто обсуждают тревожные последствия всего этого, но мой вопрос как будто бы гораздо прозаичнее:

Что я собираюсь с этим делать?

Я перестану делать новые SaaS-продукты. Потому, что в этом больше нет смысла. Постепенно закрою их все и оставлю только Telescope, просто потому что сам люблю им пользоваться. Но я всё же хочу немного поэкспериментировать: явно запретить там контент, сгенерированный AI, и с помощью существующих инструментов находить AI-статьи и банить их авторов. Ощущение, будто стреляю себе в ногу, особенно учитывая, что сейчас около 95% контента на Telescope, судя по всему, сгенерировано ИИ, но я всё равно хочу это сделать (just for fun).

А ещё я хочу сделать-таки Untitled Plane Game. Кажется, геймдев остался одним из немногих кусочков IT, который все еще интересный и в котором все еще присутствуют сложности и неопределенности. Мне нравится планировать этот проект, писать формулы и продумывать, как должна работать симуляция. Реиграбельные и классный геймплей, похоже, ни один Claude пока не может осилить, и именно это меня в этой работе и вдохновляет.

И да, Bellymaloe все еще присутствует в моем списке Плана Б.

29/10/2026